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WAX ON:为什么以太坊不适合开发游戏? CEO William Quigley有话说

10月 15, 2019
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2019.10.15

这是William Quigley的WAX ON第一集,WAX创始人对在以太坊平台上创建区块链游戏所欠缺的几个关键功能,有独到的见解。

William之所以在这个问题上有很多见解,是因为他在这方面有很多经验。实际上,在2013年,他是以太坊ICO的最大投资者之一。他曾经两度尝试在以太坊上建立电子游戏相关的大型dApps...而且两次都因为以太坊的局限性失败了。

值得一提的是,William的公司在公链上处理的销售交易量比地球上任何其他公司都要多。

那么,到底是什么原因导致以太坊在游戏dApp开发的区块链备选单中垫底呢?

  • 以太坊太慢
  • 以太坊太贵
  • 以太坊要用MetaMask
  • 以太坊上创建游戏dApp虚拟物品的成本过高
  • 以太坊的价格波动太大

以上任意一点都足以使游戏dApp的开发者在选用以太坊区块链开发时顾虑再三。当你将这些所有的问题,包括沉重的挫败感、营业收入下挫和用户游戏体验极差等,结合在一起时,很明显,以太坊并不是适合游戏开发者的区块链选项。

The Bad Crypto Podcast负责人、Infomedia CEO、区块链行业的意见领袖Joel Comm说:“以太坊对于像《Gods Unchained》这样的数字集换卡牌游戏非常有用,它的卡牌是基于区块链的,玩家可以自由交易和出售卡牌,并且拥有与现实中的实体卡相同的所有权。但是,复杂图形和程序构建的即时动作游戏又是另一回事了,因为在区块链上写入事件确实需要一些时间。”

加密游戏大会(Crypto Games Conference)CEO兼创始人Andriy Sharanevych也指出:“按市值计算,以太坊是第二大区块链,这似乎是选择该网络构建游戏的一个很好的理由。然而,有一些问题限制了以太坊成为完美的游戏平台。对游戏玩家来说它的网络速度、延伸性、交易成本将形成较高的准入门槛。以太坊网络在处理主流游戏玩家习惯的交易数量规模时,会很轻易就宕机了。交易成本可能高得离谱,特别是在网络高峰时段。而且,就进入门槛而言,以太坊对于重度游戏玩家来说已经算是过大的了,更不用说休闲玩家了。 ”

这里观看William的“WAX ON”第一集完整的视频,欢迎在视频中评论,让我们知道你的想法。

你是否正在寻找专门用于游戏开发的区块链?单击此处访问我们的开发者门户并开始使用。

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影片字幕:

今天,我专门讨论一下以太坊,你可以将以太坊用作游戏平台吗?你可以在以太坊上构建dApp----分布式应用程序吗?这会是个好主意吗?另外,你可能很好奇我是怎么知道关于以太坊游戏的相关知识的?是的,我和我的团队曾经建立了两个灵感来自大型电子游戏的dApp,我们最初尝试在以太坊上运行,但你知道吗?我们碰壁了。现在我将与你分享以太坊在运行区块链游戏时不能落地运作的原因。那么,让我回顾一下这5个导致以太坊不能成为适合开发游戏平台的原因。

第一,以太坊交易速度太慢。试想下有成千上万的游戏,并且有数百万的玩家都在尝试来回转移虚拟宝物,那么以太坊将无法达到足够快的速度。

第二个以太坊不是最好的游戏平台的原因,就是成本。每次通过以太坊网络发送交易时,通常必须为每笔交易支付10美分至50美分。这看起来不算很多,但想想当今的游戏,玩家之间转移虚拟物品通常都是免费的。再想想现在增加到数百万的玩家,数百万的游戏玩家整天来回发送物品。好吧,这将比目前所需的花费更多,因此价格太高了。

下一个原因是,这也是我心中之痛,区块链通常都很难用,尤其是以太坊。玩家(一个人)实际上想去玩游戏,电玩游戏dApp,在以太坊上需要使用一种称为MetaMask的东西。

可以将MetaMask想象成在区块链上运行的浏览器。它非常缓慢而且难用。我认为,大多数人最终只会选择放弃。因此,除非我们拥有一个更好的用户界面,例如,一个出色的浏览器,否则它尤其不适用于游戏玩家。

原因四,以太坊不是专门为创建游戏虚拟物品设计的。来,请记住,当今电玩游戏的主要商业模式是人们买卖虚拟物品。市面上大多数游戏公司几乎无需支付任何费用就能创建虚拟物品和游戏服务器。这都很便宜以至于你都不知怎么去计算它的成本,一分美元的百万分之一。在以太坊上创建虚拟物品需要花费多少费用?在加密货币世界中我们称之为不可替代通证(non-fungible token, NFT),用以太坊创建不可替代通证需要花费多少?在一次花费10到50美分不等。当你创建数百万个虚拟物品时,这对于玩家和游戏公司而言都太昂贵了。

原因五,以太坊不是最好的游戏平台的原因-价格波动,特别是转移物品的价格或创建物品的价格。我刚刚讲到过这两个事情,但我之前没有强调的是,东西不仅在以太坊上很昂贵,而且价格波动很大。我们说的不是5-10%的变化。我们说的是一天之内转移一件物品或创建一件物品的成本与另一天的成本相差200%、300%、400%。所以考虑一下你正在开发的游戏,需要预算,并且试图告诉玩该游戏的玩家要花多少钱。但是,如果你的基本价格每天在变化200%、300%、400%,您将如何规划呢?这就是最后一个我认为以太坊并不是想在区块链上建构游戏的好选择的原因。

区块链行业中即将发生许多令人兴奋的事情,还有很多我们需要讨论,因此请点击订阅,我们将于近期进行更多讨论。

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