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WAX가 자체 프로토콜과 블록 체인을 필요로하는 이유는 무엇입니까?

12월 11, 2017

아마도 토큰이 시작될 때 가장 자주 묻는 질문은 "왜 자신 만의 토큰이 필요한가요?"와 "왜 자신 만의 블록 체인이 필요한가요?"입니다. 솔직히 말해서 많은 프로젝트가 실제로 이해할 수없는 질문입니다. 토큰이 필요하며 현재 토큰 열풍을 이용하고 있습니다. 우리는 WAX 토큰이 존재해야하는 이유와 토큰을 유용하게 만드는 방법을 정확히 설명 할 것입니다.

WAX 사명

우리가 왜 WAX를 위한 새로운 토큰을 필요로 하는지를 이해하기 위해, 우리는 어떤 WAX가 활용 될지 이해할 필요가 있습니다. WAX는 게이머가 게임 내 디지털 자산을 교환하는 토큰입니다. OPSkins를 실행 한 우리의 경험은 게이머가 일반적인 Bitcoin, Ethereum 또는 기타 cryptocurrency 사용자와는 다른 요구 사항을 가지고 있다는 것입니다.

물론 우리는 Bitcoin 블록 체인에서 게임 내 디지털 아이템과 같은 것을 만들고 Bitcoin에 대해 이러한 아이템의 원자 교환을 시도 할 수 있습니다. 그러나 OPSkins를 실행 한 우리의 경험은 우리에게 심각한 잠재적 인 문제가 있다고 믿게합니다.

문제 1 : 마이크로 트랜잭션

Bitcoin 블록 체인에서 비싸지는 않지만 마이크로 트랜잭션이 현재 매우 느리다는 사실은 비밀이 아닙니다. Ethereum조차도 성장의 궤적을 감안할 때 우리가 필요로하는 규모의 마이크로 트랜잭션에는 적합하지 않습니다. Lightning Network와 같은 흥미로운 두 번째 계층 기술로 인해 앞으로 더욱 빨라지고 비용 효과적 일 수는 있지만, 이러한 트랜잭션이 언제 표준이 될지 예측하기는 거의 불가능합니다.

OPSkins는 매주 2 백만 건의 거래를하고 있으며 매월 20 만 건의 신규 등록을 통해 성장하고 있으며 수 백만 고객을 위해 1 억 5 천만 건 이상의 거래를 안전하고 성공적으로 완료했습니다. 우리는 WAX가 앞으로 완전히 활용 될 때 그 숫자의 배수가 많을 것으로 믿습니다. 고객은 자주 소액 거래를해야하며 현재 존재하는 블록 체인에는 고객이 필요로하는 기능이 없습니다.

문제 2 : 기술적 제어

우리가 가진 두 번째 문제는 기술적 인 통제입니다. 비트 코인 (Bitcoin)은 합의 주도 (consensus-driven) 프로젝트이며, 언제 어떤 기능이 추가 될지 명확하지 않습니다. Ethereum은 Ethereum Foundation이 주로 관리하며 필요로하는 기능을 플랫폼에 추가하는 것은 쉽지 않습니다. 그것들은 모두 훌륭한 프로젝트이지만 적시에 필요한 기능을 추가하기 위해 동전 하나에 영향을 미치지는 못합니다.

우리는 고객이 매일 WAX 토큰을 사용하게 될 것이라고 생각하고 필요로하는 기능을 제공하기 위해 블록 체인에 대한 기술적 인 주권이 필요합니다. 고객의 요구에 맞는 자체 블록 체인을 생성함으로써 기존 블록 체인 개발자가 변경 사항을 수용하기를 기다리는 대신 토큰을보다 유용하게 사용할 수있을만큼 빠르게 이동할 수 있습니다.

문제 3 : 게이머에 대한 이해

WAX는 OPSkins에서의 경험으로 인해 게이머들의 요구를 이해합니다. 우리는 기존 솔루션이 충족시키지 못했던 계층 구조를 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 우리가 고객의 요구를 묘사한다면 우리는 다음과 같이 생각할 수 있습니다.

OPSkins의 고객은 다른 모든 것보다 보안을 중요시합니다. 게임 내 디지털 아이템 거래는 실제로 간단하다고 생각할 수도 있지만 실제로는 힘든 과정입니다. 대부분의 경우, 아이템을 거래하는 게이머는 아이템을 전송하기 위해 게임 내에서 만나야합니다. 지불 또한 명확해야합니다. 종종 양도인이 될 때까지 다른 사람이 이전 대행사의 역할을 수행하고 동시에 지불을해야합니다. 보안은 실제로 달성하기가 매우 어려우며 블록 체인은 실제로 이러한 특정 사용 사례를 허용하지 않습니다.

유동성은 또한 매우 중요하지만 거래가 안전해야만 가능합니다. OPSkins에있는 대부분의 항목은 평균 10 초 동안 나열됩니다. 상품을 빨리 팔 수있는 능력은 정말로 중요합니다. 왜냐하면 대부분의 판매자가 상품을 팔기를 기다리는 대신 스킨을 얻기 위해 게임을하는 것이 훨씬 더 많기 때문입니다. 이러한 종류의 유동성은 문제가되는 게이머에게 특별히 맞춤화 된 시장이있는 경우에만 가능합니다. 그것이 OPSkins는 성공했으나 eBay가 성공하지 못한 이유입니다.

편리함은 위의 두 가지가 충족되면 문제가됩니다. 다시 한 번 고객은 게임을하고 스킨을 더 많이 얻을수 있습니다. 다른 블록체인에서 끔직한 사용자 경험 (유저 익스페리언스)를 통해 아이템을 사거나 판다면 시간 낭비를 많이 하게 됩니다.

마지막으로 가격은 중요하지만 많은 사람들이 생각하는만큼 중요하지는 않습니다. 상품 가격이 상품화되기도하고, 공정 가격에 위의 세 가지 가격이 무엇인지 판별하기가 쉽습니다. 대부분의 고객은 욕심이 없습니다. 그들은 단지 아이템을 지불하거나 게임에 대한 정당한 가격을 받고 싶어합니다.

결론

다른 블록 체인에 WAX 토큰을 넣는 아이디어는 일부 사람들에게 어필 할 수 있지만, 우리의 입장은 고객이 단순히 다른 곳에서 만난 적이없는 필요를 가지고 있다는 것입니다. 아직 존재하지 않는 다른 기술 프리미티브를 구축해야합니다. WAX를 만드는 우리의 목표는 우리가 이미 잘 알고있는 고객의 요구에 부응하는 것입니다.

우리는이 문제에 대한 숙련 된 전문가 팀을 보유하고 있으며, 우리의 목표는 WAX를 게임 내 디지털 거래를위한 가장 편리하고 유동적이며 안전한 시장으로 만드는 것입니다.

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