행사 일정 2018 년 10 월 4 일 NYC NY 게임 컨퍼런스에서 WAX 팀을 만나십시오.

요약 : 엔지니어링 부사장 인 Lukas Sliwka가 주최 한 AMA

4월 19, 2018


Lukas Sliwka, WAX 엔지니어링 담당 부사장은 목요일 오전 10시 PST에 전날 AMA를 주최했습니다. 참여할 기회를 얻지 못했다고해도 걱정할 필요가 없습니다. 질문 및 답변 요약을 작성했습니다. 많은 질문의 주제는 이번 주 초에 발표 된 WAX 개발 업데이트와 관련이 있습니다.

그래서, 무슨 질문을했고 루카스의 답변은 무엇 이었습니까? 시작해봅시다.

(참고 : 문법 및 형식 지정을 위해 약간 편집 된 일부 내용)

Q : 안녕하세요, 옵스킨에서 암호 수집품을 언제 교환할수 있는지 알수 있을까요? 👍😃 $ WAX

LS : 우리는 암호 수집 물 시장을 구현하는 중입니다. 정확한 일정을 알려주지는 않겠지만 곧 나올 예정입니다 :)

Q : 현재 가장 흥분되는 개발은 무엇입니까?

LS : 나는 새로운 것을 만드는 것을 좋아합니다. 최첨단 기술 및 비즈니스 사용 사례에 대해 이야기 할 때 WAX와 같은 플랫폼을 구현하는 것은 매우 흥미로운 일입니다.

Q : 귀사가 주 체인을 위해 EOS를 확대하기로 결정한 것을 알고 있습니다. 귀사의 주 체인을 런칭하기 위해 코모도를 조사하지 않은 이유가 있습니까?

LS : 만약 우리가 다른 체인을 모두 평가하고 싶다면 이 과정을 오랫동안 해왔을 것입니다. 우리는 주요 체인 에 철저히 조사해왔습니다.

Q : 안녕 루카스! 시간 내 줘서 고맙습니다. EOS 메인 넷에서 업데이트를 계속 받고 상호 운용성을 유지할 계획인가요, 아니면 완전히 자신의 방향으로 갈 계획입니까??

LS : 스캇. 좋은 질문입니다. 최대한 EOS 구현을 가속화하기 위해 최대한 많은 EOS 개발을 통합 할 것입니다.

Q : 최근 EOS 파트너십에 대해 알려 주실 수 있습니까? EOS 핵심 개발자와 얼마나 긴밀하게 협력하고 있으며 어떤 모습입니까?

LS : EOS 팀과의 관계를 시작하고 있습니다. 긴밀한 협력 관계에 대한 희망이 높습니다. 상황이 전개되는 대로 계속 알려드리겠습니다

Q : 예정된 MVP 베타에 어떻게 액세스 할 수 있습니까?

LS : 출시와 가까워지면서 모든 초기 액세스 세부 정보를 처리 할 것입니다. 계속 지켜봐주십시오.

Q : EOS blockchain의 현재 기능 중 WAX가 길드 및 이동 대리인을 구현하지 못하도록 막는 기능은 무엇입니까? 길드는 스마트 계약을 만들수 있는 다른 기능의 블록 생산과 거의 흡사합니다. 기술적 인 세부 사항에 대해 제가 놓치고 있는게 있나요?

LS : 좋은 질문입니다. 우리가 사용한 EOSIO 2.0 버전에서 WAX DPoS 메커니즘을 구현하기 위해서는 노드를 크게 수정해야했습니다. 우리는 EOS의 개발을 매우 면밀하게 지켜 볼 것이며, 두 플랫폼이 성숙 해짐에 따라 앞으로 나아갈 방법을 지속적으로 평가할 것입니다. 나는 아직 아무 것도 판결하지 않고있다.

Q : 안녕 루카스! 시간 내 줘서 고마워. EOS 메인 넷에서 업데이트를 계속 받고 상호 운용성을 유지할 계획인가, 아니면 완전히 자신의 방향을 결정할 것인가?

LS : 우리는 EOS 플랫폼의 진화를 매우 조심스럽게 지켜 볼 것이며 가능한 한 EOS 메인 네트에서 업데이트를 가져올 것입니다. 우리는 두 플랫폼이 발전함에 따라 어떤 일이 일어나는지 보게 될 것입니다.

Q : 결국엔 1 개의 WAX 토큰 만있을 것입니까? 또는 ERC20 및 EOSWAX 버전?

WAX 직원 : 결국 현재 존재하는 ERC20 버전과 WAX 사용자 정의 블록 체인에서 작동 할 프로토콜 토큰의 두 가지 버전이 나옵니다.

ERC20 토큰의 특징 : ERC20 토큰에는 여러 기능이 있습니다. 현재 OPSkins의 수백만 가지 항목에 대한 결제 수단으로 사용됩니다. 두 가지 토큰이 모두 Ethereum 네트워크에서 작동하기 때문에 ERC721 토큰 이니셔티브 (이 업데이트의 마지막 절에서 자세히 설명 함)를 지원합니다. WAX의 ERC20 버전은 Ethereum 블록 체인을 WAX 블록 체인과 연결하는 데 사용되며 ERC721 토큰에 대한 WAX 블록 체인의 커넥터 역할을합니다. 마지막으로, 프로토콜 토큰이 완료 될 때 1 : 1 기준으로 프로토콜 토큰의 에어 드롭을받을 사람을 나타내는 지표 역할을합니다.

프로토콜 토큰이 출시되면 ERC20 토큰은 계속 기능 및 거래 가능 상태가되며 ERC20 토큰의 기술을 계속 구축하여 통화 형태로 사용을 극대화하고 OPSkins의 토큰 아이템의ERC721의 구매 및 판매를 용이하게합니다.

프로토콜 토큰의 특징 : 프로토콜 토큰은 궁극적으로 스마트 계약의 사용을 통한 아이템 구매 및 판매, 여러 당사자 간의 수수료 수입 공유, 자산 계약 고정 등과 같은 WAX의 많은 고유 한 기능을 가능하게하므로 궁극적으로 WAX의 우수한 버전이 될 것입니다. 휘발성 관리, 길드에 대한 서약, 교환 위젯 사용 등이 포함됩니다.

ERC20 토큰은 현재 상태에서 완벽하게 작동하며 사용자 정의 블록 체인 및 프로토콜 토큰은 개발 단계에 있습니다.

Q : EOS 블록 체인은 WAX 용 Ethereum보다 낫지 않습니까?

LS : Ethereum을 어떻게 그들이 거래와 수행을 풀어 나가는지 계속 주시하여 보고 있습니다. 오늘날 Ethereum은 WAX를 위한 좋은 후보가 아닙니다.

Q : 2 토큰 플랫폼입니까? 지저분하지 않아요?

LS : 잠재적으로 이것은 Ethereum이 성능 문제를 얼마나 효율적으로 해결할 수 있는지 아직 알지 못하기 때문에 현재 모든 사람들에게 현실입니다.

Q : Crypto Collectibles가 단순히 플랫폼으로 이동하여 ETH에 전혀 의존 할 필요가 없다고 생각합니까?

LS : 저는 이것이 큰 공간이라고 생각합니다. 함께 존재할 여러 플랫폼이있을 것입니다. 그렇지만, 내 계획은 가장 확장 성과 성능이 우수한 플랫폼을 구축하여 매우 풍부한 생태계를 개발하는 것입니다.

Q : 길드에 대해 좀 더 말해주세요, EOS의 슈퍼 노드와 같아요.

LS : 길드 (guild)는 수퍼 노드가되는 것 외에도 많은 책임을지는 마켓 플레이스입니다. 자세한 정보는 백서를 참조하십시오.

Q : OPSkins 거래는 곧 출시 될 WAX 교환기에서 거래 될 수있는 유형의 빙산의 일각에 불과하다고 들었습니다. WAX 교환에서 잠재적으로 거래되거나 팔릴 수있는 것에 대한 아이디어를 줄 수 있습니까? 즉 디지털 아트 수집품 또는 콘서트 티켓 또는? 가능성에 대한 생각은 없습니까? 또한 다른 Dapps가 WAX 위에 구축 될 수 있습니까?

LS : 완전 맞습니다. 아이디어는 다양한 가상 제품을 교환 할 수있는 플랫폼과 생태계를 만드는 것입니다. 우리는 WAX를 구축하여 이러한 요구를 충족시킬 정도로 확장 가능합니다.

질문 : WAX와 EOS의 관계는 상호 이익이 될 것이라고 생각합니다. 사용자 정의 체인을 실행하면 EOS 네트워크 리소스를 활용하거나 자체 서버를 실행합니까?

LS : 이제 우리는 자체 서버로 시작하여 두 플랫폼이 어떻게 발전 하는지를 살펴볼 것입니다.

Q : 노드 선거가 있습니까?

LS : 그렇습니다.이 프로세스는 WAX 백서에서 높은 수준으로 정의됩니다. 거기에 대해 더 많이 읽을 수 있습니다. 물론 우리가 기술 자체를 구현할 때 나는 우리가 따라갈 때 더 명확하게 정의 될 것이라고 확신한다.

Q : 프로토콜 토큰의 릴리스는 2018 년 4 분기에 계속 예정되어 있습니다. 맞습니까?

LS : 그것이 계획이지만, 우리는 EOS 개발 일정과 WAX 플랫폼 구현을 얼마나 빨리 추진할 수 있는지에 대해 연계되어 있습니다. 소프트웨어 개발, 특히 기술의 최첨단에, 지저분 할 수 있습니다 :)

Q : 체인을 게임 엔진에 통합하여 WAX 토큰 / 코인을 사용하는 게임 내 상점을 구축 할 수 있습니까? 이것은 추가 된 모든 게임이 WAX의 수요를 기하 급수적으로 증가시키는 반면 총 18 억 5 천만의 금액은 변경되지 않는다는 것을 의미합니다. 맞습니까?

LS : 맞습니다. 우리는 사람들이 자신의 마켓 플레이스를 개발하고 자신의 길드를 운영 할 수있게 해주는 디지털 상거래 플랫폼을 구축하고 있습니다.

Q : 콘솔을 지원합니까?

LS : 게임 내 아이템 거래를 가능하게하는 게임은 WAX와 시장 백본을 통합하여 사용할 수 있습니다.

Q : 안녕 루카스! 시간 내 줘서 고마워. EOS 메인 넷에서 업데이트를 계속 받고 상호 운용성을 유지할 계획인가, 아니면 완전히 자신의 방향을 결정할 것인가?

LS : 우리는 EOS 개발을 매우 면밀히 주시 할 것이며 우리는 최대한 많이 업데이트를 포착 할 것입니다.

Q : 루카스 (Lukas), 광범위한 성공 기록과 다양한 틈새를 통해 플랫폼 설계 및 토대에 대한 비전문가가되기 위해 새로운 아이디어를 팀에 제공하고 있습니까?

LS : 그렇습니다. 저의 가장 좋은 점은 엔지니어링 우수 문화를 개발하는 동시에 규모와 대규모 글로벌 동시성을 해결할 수있는 엔지니어링 팀을 만드는 것입니다. 기술은 한 가지이지만 나는이 공간에서 길을 선도 할 수있는 지속 가능한 회사와 팀을 만들고 싶습니다.

Q : DLC 나 게임 전체를 WAX로 판매 할 수 있습니까? 그래서 당신은 안전하고 쉬운 다운로드를 제공합니까?

LS : 아마 MVP의 일부가 아니 겠지만. 버전 2.0처럼 들리네요 :)

Q : EOS VC 펀드를 통과하고 있습니까?

LS : 오늘은 아니지만 내일 무엇을 가져올 지 볼 것입니다 :)

Q : 안녕하세요, Lukas, 한 가지만 더 ... 모바일 게임 지원이 어려울까요?

LS : 아니요, 우리는 WAX를 확장 가능한 플랫폼으로 구축하여 통합이 쉽고 게임 개발자가 WAX 마켓 플레이스 에코시스템에 연결할 수 있을것입니다.

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