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「ブロックチェーンが不正なゲームスキン取引の低減に寄与する」- コール・オブ・デューティの制作者Dave Anthony

12月 14, 2017
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2017年12月14日

WAXはコール・オブ・デューティの制作者Dave Anthony氏と同席し、WAXについての話をした。同氏が伝えたかったことを以下に紹介する:

私はしばらく前に、スキン取引のコンセプトを知りました。自分たちがインターネット上で不特定の人に支払いを行った場合に、本当にアイテムを手に入れることができるのかという、セキュリティー上の問題に関して、ゲーマーの間に緊張感が広がっているのは明らかでした。OPSkinsがこれら取引からリスクを排除した事実に、私は驚いています。

スキンビジネスの価値は理解しています。7歳と8歳になる私の子どもはゲームやスキンに夢中で、ときにはこの夢中さを利用して、子どもたちに家事の手伝いをやらせています!(ハハ!)

WAXのMalcolm Casselle社長にお会いした際、私は特にこのプラットフォームとトークンのピアツーピアの形態に感心しました。

コール・オブ・デューティでは、何年もかけてゲーマー・エクスペリエンスの向上に取り組んできましたが、必ずしも彼らから高く評価されるものではありませんでした。例えば、クリック回数が2回から1回に減るよう、何か月もかけてUIのデザイン変更をします。UXを向上するために、数えきれないほどの膨大な時間を費やすのです。WAXは最高のユーザー・エクスペリエンスの価値を理解しています。

ゲーマーはゲームを楽しみたいだけです。彼らはお金の心配をしたくはありません。「お金を失うのだろうか?」という心配をしたくないのです。ただゲームを楽しみたいだけなのです。

職場での長い一日を終え、気持ちを切り替えてゲームを楽しみたい30代や40代の人は、お金を失うのではないかという新たなストレスを望んではいません。

WAXがゲーマーに提供するサービスはとても素晴らしいと思います。これによってゲーマー・エクスペリエンスが向上するので、私も関わっています。

これが注目されれば(そして、ゲーマーにとっては口コミがすべてなので)、瞬く間に爆発的に広がるのではないかと思っています。

私は心からWAXの設立者(William QuigleyとMalcolm CasSelle)を称賛します。彼らはこの分野のリーダーです。スキン取引サイトのOPSkinsで彼らが実行したことに慢心することなく、彼ら自身の手でWAXによってゲーム分野に革命を起こそうとする取り組みは、間違いなく私が関わりたいことです。

将来的には、より多くのゲーマーがWAXを使うことになると、私は思っています。口コミは現象になります。私はこのことについて長年考えてきました。

CODにおいてはカスタマイズがすべてです。カスタマイズをする理由ですか?ゲーマーのことは忘れて、ご自身の生活を考えてみてください。

人はどの服を着ようか、どの車を運転しようかなど、カスタマイズにたいへん多くの時間を費やします。私たちは物事の外見にとらわれているのです。私たちが誰であり、自分自身をどのように見ているかということを仮想的に拡張したものがスキンであることは納得できます。

バイオテクノロジーに目を向けると、人はかつて経験したことのない方法で、身体の外見をより良くしようとしています。そして、今ではそれをビデオゲームの中でできるようになっているという事実は、とても大きなことです。

そして、それを収益化する手腕には大きな可能性があります。爆発的に広がる以外に考えられません。

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