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“Blockchain Technologie wird dabei helfen Betrug beim Handeln von virtuellen Gegenständen aus Videospielen zu reduzieren” — Dave Anthony, Gründer von Call of Duty

Dez. 14, 2017
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Vor einiger Zeit habe ich mich intensiver mit dem Konzept des Handelns von virtuellen Gegenständen aus Videospielen beschäftigt. Mir war bewusst, dass Sicherheitsbedenken eine gewisse Nervosität innerhalb der Spieler auslöst. Viele fragen sich: “Wenn ich diese Person im Internet bezahle, erhalte ich dann auch meinen virtuellen Gegenstand?” Die Tatsache, dass OPSkins das Risiko dieser Transaktion beseitigt hat, hat mich sehr beeindruckt.

Ich verstehe den Wert des Geschäfts mit digitalen Gegenständen. Meine sieben- und acht Jahre alten Kinder sind besessen von Spielen und Skins. Diese Besessenheit nutze ich manchmal aus, um sie dazu zu bringen, Aufgaben im Haushalt zu erledigen! (ha!!)

Als ich WAX-Präsident Malcolm CasSelle zum ersten Mal traf, war ich vom Peer-to-Peer Aspekt der WAX-Plattform und des Tokens besonders fasziniert.

Wir haben Jahrelang am Spielerlebnis von Call Of Duty gearbeitet, auch wenn die Leute das nicht immer zu schätzen wussten. Beispielsweise wurden Monate damit verbracht eine Benutzeroberfläche neu zu gestalten, damit sich die benötigten Klicks zum Navigieren halbierten. Unzählige Stunden nur für die Verbesserung des UX. WAX versteht den Wert eines guten Spielergebnisses.

Alles was Spieler wollen, ist ihr Spiel zu spielen. Sie wollen sich nicht um Dinge wie Währungen sorgen machen und sie wollen sich auch nicht fragen müssen “Werde ich wohl mein Geld verlieren?”. Das einzige was zählt ist, das Spiel zu spielen.

Ein 30- oder 40-Jähriger Spieler will nach einem langen Arbeitstag einfach nur noch sein Spiel genießen. Stress mit unsicheren Transaktionen braucht dieser nicht.

Was WAX Spielern ermöglicht, empfinde ich persönlich als sehr aufregend. Ich habe mich dem Projekt als Berater angeschlossen, da dies das Spielerlebnis für Alle verbessern wird.

Sobald der Ball ins Rollen kommt, und Mund-zu-Mund Propaganda ist alles unter Spielern, gibt es kein Halten mehr für dieses Projekt.

Bewundernswert sind auch die WAX Gründer (William Quigley und Malcolm CasSelle); klare Führer auf diesem Gebiet. Es reichte Ihnen nicht was Sie mit OPSkins auf die Beine gestellt haben, Sie machen es sich auch noch zur Aufgabe, den Gaming-Bereich zu revolutionieren. Und dies ist definitiv etwas, was ich unterstütze und an dem ich mitwirken möchte.

Ich denke, in Zukunft werden immer mehr Spieler WAX nutzen; Mund-zu-Mund Propaganda wird es zum Phänomen machen. Über dieses Thema habe ich jahrelang nachgedacht.

In Call Of Duty ist Personalisierung alles. Was der Grund dafür ist? Vergiss die Spieler und sie dir dein eigenes Leben an.

Menschen verbringen so viel Zeit damit ihren eigenen “Style” zu finden: Was für Klamotten tragen? Was für Autos fahre ich? — Wir sind davon besessen wie etwas aussieht. Es macht also nur Sinn, dass Skins eine virtuelle Erweiterung dieses Verhaltens sind.

Seht euch Biotechnologien an. Menschen verändern Aspekte ihrer Körper auf eine Art und Weise wie Sie es vorher nicht konnten und der Fakt das dies jetzt in Videospielen möglich ist, ist enorm.

Und ein riesen Potential besteht in der Möglichkeit das Ganze noch zu monetarisieren. Ich sehe keinen Grund, warum dieses Projekt nicht durch die Decke gehen wird.

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